Pertemuan Pertama Algoritma dan Pemrograman

Algoritma Sederhana

*Yang terpenting adalah Passion(niat)

*OOP-> Object Orienting Programming

*OOP Ada :
1.End Capsulation : Privation(orang lain tidak dapat akses tanpa se izin yang berwenang), dapat diubah dari mode private ke mode publik jika pihak yang berwenang menyetujuinya)
2.Abstraction : Wajib dimunculkan/implementasikan
3.Interface : Interface boleh banyak, Bapak cuman 1 (Bapak tertinggi dalam dunia OOP) =dah pasti wajib diimplementasikan
4.Polymerism : Ada banyak methode
5.Inheriten (Sunnah/tidak wajib) : Contoh bapaknya diabetes, anaknya tidak wajib menampilkan sifatnya yang memiliki diabetes.

*No SQL -> yang digunakan Facebook/Twitter agar proses update status “User” instant/cepat.

*Prospek IT di Indonesia : Prospeknya besar dan berpotensial besar
Renungkan anda ingin menjadi apa!

*Algorithm and Programming

*Bahasa C -> Bisa digunakan ke Mac,Windows,dsb

*Problem ->Process->Solution
Algorithm->Source Code->Executable Code
Problem Definition->Model Development->Algorithm Design-Writing Code
Writing Code->Compile-Syntax Err->Executable codes->Run(Testing)->Output Err->Documentation

*Flow Chart -> menggunakan bahasa sehari-hari dan mudah dimengerti

*Representing Algorithm
How to Develop an Algorithm
-Flow Chart
-Pseudo Code : Biasanya menggunakan bahasa inggris

Pseudo Code:
-Input
-Output
-Compute
-Value to an Identifier(Store)
-Compore
-Repetition (Loop)

*Structure Theorem:
1.Sequence :Berurutan,is series of consecutive commands/statements
2.Selection :If,else ,True or False
3.Repetition/Looping/interation(its all the same) :Dowhile-ENDOO sesuatu yang berulang

*History of C
Dibuat tahun 1967 oleh Martin Richards

*Why Using C:
Flexibility,portability,a well known programming languange,supported with a large number of libraries

*Coding antara 2 kemungkinan :
0=Gak ada return Value
1=Ada return Value

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *